Настольная игра IMPRO — это игра для взрослых, разработанная исключительно в развлекательных целях и подходящая для всевозможных вечерних посиделок, как в кругу семьи, так и с друзьями. Она была разработана группой сумасшедших терапевтов из Пори , потому что они не могли найти на рынке достаточно универсальную настольную игру. Наконец, эта проблема решена, и теперь доступна веселая настольная игра для взрослых.
Настольная игра-импровизация сочетает в себе черный юмор терапевтического мира с проницательными вопросами и заданиями. Ваша задача — вместе с друзьями воплотить в жизнь эту чрезвычайно уникальную настольную игру!
Настольная игра-импровизация предлагает игрокам проверить себя в четырех различных предметных областях: задача, творчество, самопознание и психическое здоровье. Пакет карт К18 также доступен отдельно для игры, содержание карточек с вопросами сделает ваши щеки красными.
Задача: в этом разделе задача игрока состоит в том, чтобы вывести ответы других игроков на вопросы «да/нет».
Креативность: измеряется способность игрока выражать себя с помощью тела и рисунка.
Самопознание: в этой предметной области вы узнаете что-то новое о себе и своих товарищах по игре. Будьте готовы к неожиданным открытиям.
Психическое здоровье: хорошие словесные навыки и сообразительность игрока помогают ему справляться со сложными ситуациями. Вы можете использовать свое воображение!
Игра готовится путем размещения игрового поля на столе. Песочные часы и карта психиатрической больницы кладутся рядом с игровым полем. Карточки с вопросами раскладываются стопками на столе по категориям.
В игре есть четыре разных категории: Миссия, Творчество, Самопознание и Психическое здоровье.
Начинает самый младший игрок, и игра продолжается по часовой стрелке. Игроки перемещают шашки в соответствии с числом глаз на кубике и карточкой вопроса категории, в которой находится шашка. Игрок читает карточку с вопросом вслух и следует инструкциям на карточке в соответствии с категорией. В зависимости от категории игрок заполняет карточку, используя слова, артистизм, язык тела, выражение лица или дикое воображение.
В зависимости от правильных ответов и успешного выполнения игроки смогут продвигаться по игровому полю. Кубик используется в начале каждого раунда, пока не будет достигнута золотая конечная линия. В конце концов, игроки прогрессируют, только заполнив категории или правильно ответив. Игрок, достигший финиша первым, становится победителем. Если два или более игроков достигают цели в одном раунде, игра заканчивается вничью.
Закажите сейчас веселую настольную игру, которую порекомендует даже ваш психотерапевт! Добавить в корзину сейчас!