Настольная игра ИМПРО – это игра для вечеринок для взрослых, которая разработана исключительно для развлекательных целей и подходит для всевозможных вечерних посиделок, как с семьей, так и с друзьями. Ее разработала группа сумасшедших терапевтов из Пори, потому что на рынке не было достаточно универсальной настольной игры. Наконец, эта проблема решена, и теперь доступна веселая настольная игра для взрослых.
Настольная игра-импровизация сочетает в себе черный юмор терапевтического мира с познавательными вопросами и заданиями. Ваша задача — вместе с друзьями воплотить в жизнь эту уникальную настольную игру!
Настольная игра-импровизация предлагает игрокам проверить себя в четырех различных предметных областях: задание, творчество, самопознание и психическое здоровье. Отдельно для игры доступен набор карточек K18, содержание карточек вопросов заставит ваши щеки покраснеть.
Задача: В этом разделе задача игрока — найти ответы других игроков на вопросы «да» или «нет».
Креативность: измеряется способность игрока выражать себя с помощью тела и рисования.
Самопознание: в этой предметной области вы узнаете новое о себе и своих товарищах по игре. Будьте готовы к неожиданным открытиям.
Психическое здоровье: хорошие словесные навыки и смекалка игрока помогают ему справляться со сложными ситуациями. Вы можете использовать свое воображение!
Для подготовки к игре игровое поле кладут на стол. Песочные часы и карта психиатрической больницы кладутся рядом с игровым полем. Карточки с вопросами разложены стопками на столе по категориям.
В игре есть четыре разные категории: Миссия, Творчество, Самопознание и Психическое здоровье.
Начинает самый младший игрок, и игра продолжается по часовой стрелке. Игроки перемещают шашки в соответствии с номером глаза на игральной кости и карточкой вопроса той категории, в которой оказалась шашка. Игрок читает вслух карточку с вопросом и следует инструкциям на карточке в соответствии с категорией. В зависимости от категории игрок заполняет карту, используя слова, артистизм, язык тела, мимику или бурное воображение.
В зависимости от правильных ответов и успешного выполнения игроки смогут продвинуться по игровому полю. Кубик используется в начале каждого раунда, пока не будет достигнута золотая конечная линия. В конце концов, игроки прогрессируют, только заполняя категории или правильно отвечая. Победителем становится игрок, который первым доберется до финиша. Если два или более игрока достигают цели в одном раунде, игра заканчивается вничью.
Закажите сейчас веселую настольную игру, которую порекомендует даже ваш терапевт! Добавьте в корзину сейчас!