Stalo žaidimas IMPRO yra vakarėlių žaidimas suaugusiems, kuris buvo sukurtas tik pramoginiais tikslais ir tinka visų rūšių vakariniams susibūrimams tiek su šeima, tiek su draugais. Jį sukūrė daugybė pamišusių terapeutų iš Porio , nes jie negalėjo rasti pakankamai universalaus stalo žaidimo rinkoje. Pagaliau ši problema išspręsta ir yra smagus stalo žaidimas suaugusiems.
Improvizacijos stalo žaidimas sujungia juodąjį terapijos pasaulio humorą su įžvalgiais klausimais ir užduotimis. Jūsų užduotis – atgaivinti šį nepaprastai unikalų stalo žaidimą su draugais!
Improvizacijos stalo žaidimas kviečia žaidėjus išbandyti save keturiose skirtingose srityse: Užduotis, Kūrybiškumas, Savęs pažinimas ir Psichinė sveikata. Atskirai žaidimui galima įsigyti ir K18 kortelių paketą, dėl klausimų kortelių turinio skruostai paraudonuos.
Užduotis: Šiame skyriuje žaidėjo užduotis yra išvesti kitų žaidėjų atsakymus į taip/ne klausimus.
Kūrybiškumas: Matuojamas žaidėjo gebėjimas išreikšti save naudojant kūną ir piešinį.
Savęs pažinimas: šioje dalykų srityje sužinosite naujų dalykų apie save ir savo kolegas žaidėjus. Būkite pasirengę netikėtiems apreiškimams.
Psichinė sveikata: geri žaidėjo žodiniai įgūdžiai ir protas padeda jam susidoroti su sudėtingomis situacijomis. Galite pasitelkti savo vaizduotę!
Žaidimas ruošiamas padėjus žaidimo lentą ant stalo. Smėlio laikrodis ir Psichiatrijos ligoninės kortelė padedama šalia žaidimo lentos. Klausimų kortelės dedamos į krūvas ant stalo pagal kategorijas.
Žaidimas turi keturias skirtingas kategorijas: Misija, Kūrybiškumas, Savęs pažinimas ir Psichinė sveikata.
Pradeda jauniausias žaidėjas, o žaidimas tęsiamas pagal laikrodžio rodyklę. Žaidėjai perkelia šaškes pagal kauliuko akies numerį ir tos kategorijos klausimų kortelę, į kurią šaškė patenka. Žaidėjas garsiai perskaito Klausimo kortelę ir pagal kategoriją vykdo kortelės nurodymus. Priklausomai nuo kategorijos, žaidėjas užpildo kortą naudodamas žodžius, artistiškumą, kūno kalbą, veido išraiškas ar laukinę vaizduotę.
Priklausomai nuo teisingų atsakymų ir sėkmingo vykdymo, žaidėjai galės žengti į priekį žaidimo lentoje. Kauliukas naudojamas kiekvieno raundo pradžioje, kol pasiekiama auksinė pabaigos linija. Pabaigoje žaidėjai progresuoja tik užpildydami kategorijas arba atsakydami teisingai. Žaidėjas, kuris pirmas pasiekia finišo liniją, yra nugalėtojas. Jei du ar daugiau žaidėjų pasiekia tikslą tame pačiame raunde, žaidimas baigiasi lygiosiomis.
Užsisakykite įdomų stalo žaidimą, kurį rekomenduotų net jūsų terapeutas! Įdėkite į krepšelį dabar!