Az IMPRO társasjáték egy felnőtteknek szóló társasjáték, amelyet kizárólag szórakoztatási célokra fejlesztettek ki, és mindenféle esti összejövetelre alkalmas, családi és baráti társaságokban egyaránt. Egy csomó őrült pori terapeuta fejlesztette ki, mert nem volt elég sokoldalú társasjáték a piacon. Végül ezt a problémát kijavították, és elérhető egy szórakoztató társasjáték felnőtteknek.
Az improvizatív társasjáték a terápiás világ fekete humorát éleslátó kérdésekkel és feladatokkal ötvözi. Az Ön feladata, hogy ezt a rendkívül egyedi társasjátékot életre keltse barátaival!
Az improvizált társasjáték négy különböző témakörben próbálja ki magát: feladat, kreativitás, önismeret és mentális egészség. A játékhoz külön kapható egy K18-as kártyacsomag is, a kérdéskártyák tartalmától piros lesz az arcod.
Feladat: Ebben a részben a játékos feladata az, hogy az igen/nem kérdésekre levonja a játékostársak válaszait.
Kreativitás: Mérik a játékos azon képességét, hogy testével és rajzával fejezze ki magát.
Önismeret: Ebben a témakörben új dolgokat tanulhatsz magadról és játékostársaidról. Készülj fel a meglepő kinyilatkoztatásokra.
Mentális egészség: A játékos jó verbális képességei és esze segít megbirkózni a kihívásokkal teli helyzetekkel. Használhatja a fantáziáját!
A játék úgy készül, hogy a játéktáblát az asztalra helyezzük. A homokóra és a Pszichiátriai Kórház kártyája a játéktábla mellé kerül. A kérdéskártyákat kategóriánként halomba helyezzük az asztalon.
A játéknak négy különböző kategóriája van: küldetés, kreativitás, önismeret és mentális egészség.
A legfiatalabb játékos kezdi, és a játék az óramutató járásával megegyezően folytatódik. A játékosok a kocka szemszáma és annak a kategóriának a kérdéskártyájának megfelelően mozgatják a dámát, amelybe az ellenőrző kerül. A játékos felolvassa a kérdéskártyát, és a kategóriának megfelelően követi a kártya utasításait. Kategóriától függően a játékos kiegészíti a kártyát verbális, művészi, testbeszéd, arckifejezés vagy vad képzelet segítségével.
A helyes válaszok és a sikeres végrehajtás függvényében a játékosok továbbjuthatnak a játéktáblán. A kocka minden kör elején használatos, amíg el nem éri az arany végvonalat. A végén a játékosok csak a kategóriák teljesítésével vagy helyes válaszokkal jutnak tovább. Az a játékos nyer, aki először ér a célba. Ha két vagy több játékos ugyanabban a körben eléri a célt, a játék döntetlennel végződik.
Rendeljen most egy szórakoztató társasjátékot, amelyet még a terapeutája is ajánlana! Tedd a kosárba most!