IMPRO ボードゲームは、純粋に娯楽目的で開発された大人向けのパーティーゲームで、家族や友人とのあらゆる種類の夜の集まりに適しています。ポリのクレイジーなセラピストの集まりによって開発されました.市場で十分に用途の広いボードゲームを見つけることができなかったからです.ついに、この問題は修正され、大人向けの楽しいボードゲームが利用できるようになりました。
即興ボード ゲームは、セラピーの世界のブラック ユーモアと、洞察に満ちた質問やタスクを組み合わせたものです。あなたの仕事は、この非常にユニークなボードゲームを友達と一緒に生き生きとさせることです!
この即興ボード ゲームでは、タスク、創造性、自己知識、精神的健康という 4 つの異なる分野で自分自身をテストするようプレーヤーに挑戦します。ゲーム用にK18カードパックも別売りで、質問カードの内容に頬が赤くなる。
タスク:このセクションでは、プレーヤーのタスクは、はい/いいえの質問に対する仲間のプレーヤーの答えを推測することです。
創造性:体と絵を使って自分を表現するプレイヤーの能力が測定されます。
自己知識:この分野では、自分自身と仲間のプレイヤーについて新しいことを学びます。驚くべき啓示に備えてください。
精神的健康:プレーヤーの優れた言語スキルと知恵は、困難な状況に対処するのに役立ちます。想像力を働かせることができます!
ゲームボードをテーブルに置いてゲームを準備します。砂時計と精神病院カードをゲームボードの横に置きます。質問カードは、カテゴリごとにテーブルに重ねて置かれます。
このゲームには、ミッション、クリエイティビティ、自己知識、メンタルヘルスの 4 つのカテゴリがあります。
最年少のプレーヤーが開始し、ゲームは時計回りに続きます。プレーヤーは、サイコロの目の数と、チェッカーが出たカテゴリの質問カードに従って、チェッカーを動かします。プレイヤーは質問カードを声に出して読み、カテゴリに応じてカードの指示に従います。カテゴリに応じて、プレイヤーは口頭、芸術性、ボディー ランゲージ、表情、または想像力を駆使してカードを完成させます。
正解と実行の成功に応じて、プレイヤーはゲームボードを進めることができます。サイコロは、ゴールデン エンド ラインに到達するまで、各ラウンドの開始時に使用されます。最後に、プレーヤーは、カテゴリを完了するか、正解することによってのみ進行します。最初にフィニッシュラインに到達したプレイヤーが勝者です。 2 人以上のプレーヤーが同じラウンドでゴールに到達した場合、ゲームは引き分けで終了します。
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